Оглавление | Главная | История | Ученые | Итоговый тест по главе 4 |
Среда векторного графического редактора
На рисунке 4.18 представлено рабочее окно векторного редактора Inkscape.
В строке заголовка указывается название документа и приклад¬ной программы. Для удобства все команды редактора разделены на группы. Каждое меню отвечает за выполнение команд отдельной группы. Напри¬мер, в меню Текст находятся команды для работы с текстом.
В состав стандартной панели входят кнопки, щелчок на которых приводит к выполнению соответствующих команд меню, что повы¬шает скорость работы с программой.
Содержимое панели свойств определяется как используемым инструментом, так и объектом, над которым производятся действия. Это означает, что панель свойств является контекстно-зави¬симой.
В центре окна располагается рабочий лист, на котором создаются рисунки. Пользователь может устанавливать ориентацию рабочего листа (горизонтальная или вертикальная) и его размеры по формату бумаги. Например, А4 — 210 х 297 мм, А5 — 148 х 210 мм
Палитра цветов, расположенная в нижней части экрана, позво¬ляет выбирать цвет объекта.
Возможности графического редактора векторного типа
Для создания рисунков используются различные инструменты: Прямоугольник, Эллипс, Многоугольник, Карандаш. Инструменты для закраски рисунков позволяют создавать красочные иллюстра¬ции. Объекты можно закрашивать единым цветом, а также залив¬кой из нескольких цветовых переходов. Интересной особенностью любого векторного редактора является работа с инструментом Карандаш. Дело в том что, рисуя мышью от «руки», трудно придать кривой желаемую форму. Векторный редактор предоставляет возможность изменения формы кривых. Поэтому сначала компьютер¬ный художник создает эскиз рисунка, а затем получает его окончательный вид, используя специальные средства редактирования кривых (рис. 4.19).
Прорисовка мелких деталей требует увеличения фрагментов изображения. Поэтому графические редакторы содер¬жат инструмент Масштаб. Использование этого инструмента напоминает обычную лупу для чтения текста с мелким шрифтом.
Если создается реклама, объявление или обложка для книги, то к иллюстра¬ции добавляют текст; при этом надписи и заголовки можно размещать по произ¬вольному пути, наклонять, а также изме¬нять форму отдельных букв текста (рис. 4.20).
Все графические редакторы позволяют перемещать, копировать, удалять, масштабировать, зеркально отражать, а также вращать изо¬бражения. Кроме того, в векторном редакторе можно изменять поря¬док расположения объектов друг относительно друга (рис. 4.21).
С растровыми изображениями так поступать нельзя. Причина состоит в том, что в растровом редакторе каждому пикселю присваива¬ется цвет; этот цвет закрепляется за определенным местом экрана. Дальнейшее перемещение фрагмента изображения разрушает рису¬нок.
Перед выполнением любой операции над фрагментом изображения его необходимо выделить. В редакторах векторной графики выделяют объекты (векторные примитивы). В редакторах же растровой графики выделяют области (наборы пикселей). Чтобы выделить объект, достаточно выбрать инструмент Стрелка и щелкнуть на объекте мышью. Вокруг выделенного объекта появится маркиро-вочная рамка (рис. 4.22). В редакторах же растровой графики, как правило, используется несколько инструментов выделения, так как нужно точно указать, какая группа пикселей составляет область (прямоугольник, многоугольник и др.).
Векторные редакторы содержат средства точного расположения объектов относительно друг друга (обратите внимание на взаимное расположение окон здания на рис. 4.18).
Большинство векторных редакторов содержат команды для полу¬чения специальных эффектов. Например, можно придать плоскому объекту объем.
Векторный редактор сохраняет информацию обо всех объектах, составляющих рисунок, в виде математических описаний (команд). Пользователи редактора, как правило, не используют эти команды. Однако знания о том, как описываются рисунки, помогают понять особенности векторной графики.
Коротко о главном
Векторный графический редактор — прикладная программа для создания иллюстраций.
Среда векторного графического редактора содержит строку заголовка, строку меню, стандартную панель, панель свойств, панель инструментов, палитру цветов.
Рисунки создаются с помощью инструментов и команд.
Основные операции над векторными объектами: перемещение, масштабирование, вращение, копирование, зеркальное отражение, удаление, изменение порядка расположения объектов.
В векторном редакторе выделяются объекты, а в растровом — области (наборы пикселей).
Основное правило векторного редактора: выделить объект и только после этого выполнять над ним преобразования.
Вопросы и задания
1. Для каких целей предназначен векторный графический редактор?
2. Какие инструменты используются в векторном редакторе?
3. Перечислите основные операции над объектами векторной графики.
4. В каком графическом редакторе можно менять порядок расположения объектов?
5. В чем состоит различие терминов «объект» и «область»? Приведите пример.
Выполните задания теста:
1) Прикладная программа для создания иллюстраций - это...
1. Векторный графический редактор
2. Графический редактор
3. Растровый графический редактор
2)Что входит в среду векторного графического редактора?
1. Панель задач
2. Рабочий лист
3. Строка меню
4. Панель заголовка